Script extreamente simples que faz com que a ME de batalha pare após sair-se da tela de combate.

Apenas copie o código para o seu jogo acima do “MAIN”

Desenvolvimento: M.G. Link (provavelmente)

class Scene_Battle
  alias battle_end_stop_me battle_end
  def battle_end(result)
    battle_end_stop_me(result)
    Audio.me_stop
  end
end 
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